2026年通城学典课时作业本一年级数学上册青岛版第2页答案
1. 新素养 几何直观 外面的图形应分别放在盒子的哪里?连一连。

答案


1. 连线答案如所示。

解析

【分析】
这是一道形状配对题,解题思路很清晰:第一步先观察每个外面的立体图形的底面是什么形状,第二步再观察盒子上的各个孔洞分别是什么形状,最后把底面形状和孔洞形状完全相同的两个连在一起就可以啦,形状一样的才能刚好放进对应的孔洞里。
【解析】
我们先逐个辨认立体图形的底面形状:
1. 左上方的方块,底面是正方形;
2. 左下方的圆柱,底面是圆形;
3. 右上方的三角块,底面是三角形;
4. 右下方的方块,底面是长方形。
再看盒子上的4个孔洞,分别是圆形、三角形、正方形、长方形,将底面形状和孔洞形状相同的一一对应连线即可。
【答案】
1. 连线答案如所示。
【知识点】
平面图形辨认,形状配对,立体图形认知
【点评】
本题通过趣味配对的形式考查对常见图形的认识,能帮助大家建立立体图形和其表面平面图形的关联,实用性较强。
【难度系数】
0.9
2. 印一印,比一比,圈一圈。
(1) 印出的○比圆柱印出的○(小 大)。
(2) 印出的□比印出的□(大 小)。

答案


(1)
(2) 大

解析

【分析】
这道题是比较不同立体图形印出的平面图形的大小,解题思路很清晰:第一步先确定要比较的两个平面图形,第二步通过直观观察对比两个图形的大小,第三步选出对应的描述词即可。第(1)题对比插图1印出的圆和圆柱印出的圆的大小就能判断,第(2)题对比两个正方形的大小就能得出结论。
【解析】
(1) 观察插图1印出的圆形,将它和圆柱印出的圆形做对比,可直观发现插图1印出的圆形更小,所以对应选择。
(2) 分别观察插图2、插图3印出的正方形,能直观看到插图2的正方形比插图3的正方形更大,所以选择“大”。
【答案】
(1)
(2) 大
【知识点】
平面图形大小比较,立体图形的特征
【点评】
本题结合印图形的趣味操作场景考查图形大小的判断,形式贴近动手实践场景,只要认真观察对比就能得出正确答案。
【难度系数】
0.9
3. 套圈游戏。(圈一圈)


(1)表格中记录了的套圈情况,他们分别得了多少分?

(2)比较得分情况,赢了。
(3)发现:要想得分高,应多套。

答案


(1) ⑥
解析:套中1个红色的得2分,套中1个绿色的得1分。套中了2个红色的,就得4分,套中了2个绿色的,就得2分,合起来就得6分;套中了3个红色的,就得6分,套中了1个绿色的,就得1分,合起来就得7分。
(2)
解析:7比6大,所以赢了。
(3)

解析

【分析】
解决这道题首先要明确套圈的得分规则,第一步先分别数出两个小朋友套中不同分值路障的数量,用加法分别算出两个小朋友的总得分;第二步比较两个得分的大小,得分更高的一方获胜;第三步对比两种路障的单个分值,就能知道多套哪种路障更容易得高分。
【解析】
(1)首先明确得分规则:套中1个深色(红色)路障得2分,套中1个浅色(绿色)路障得1分。
第一个小朋友:套中2个深色路障,得分2+2=4分,套中2个浅色路障,得分1+1=2分,总得分4+2=6分;
第二个小朋友:套中3个深色路障,得分2+2+2=6分,套中1个浅色路障得1分,总得分6+1=7分。
(2)比较两人得分,7>6,得分更高的小朋友获胜。
(3)对比两种路障的分值,2分>1分,深色路障单个得分更高,因此要想得分高应多套深色路障。
【答案】
(1) ⑥
(2)
(3)
【知识点】
10以内加法,数的大小比较,实际问题应用
【点评】
这道题以趣味套圈游戏为载体,将基础计算和大小比较的知识融入生活场景,既考察了学生的基础运算能力,也引导学生学会结合规则分析解决实际问题,趣味性和实用性较强。
【难度系数】
0.9
4. 新情境五育并举 请你帮小朋友拿到卡片。(圈一圈)

(1) 向前跳(3 4 5)格拿到。
(2) 先向前跳3格,再向右跳4格,拿到()。

答案


(1)
(2)
解析:观察题图中小朋友面朝的方向,想一想站在他们的角度该怎么跳。

解析

【分析】
做这道题首先要明确:要站在题中小朋友的角度判断方向,小朋友面朝的方向就是“前”,他的左手边是左、右手边是右,不能直接用做题人的方向判断哦。
第(1)题:先找到小朋友的位置和要拿的太阳卡片的位置,从小朋友前面的第一格开始数,数到太阳卡片所在的格子,数出来的数字就是要选的答案。
第(2)题:按照题目要求分步跳,第一步先从小朋友的位置向前数3格,找到第一次跳完停留的位置,第二步再从这个位置往小朋友的右手方向数4格,最后停在哪个卡片的位置,就选哪个卡片。
【解析】
(1) 站在小朋友的角度,面向太阳卡片的方向是前方,从小朋友面前的第一格开始逐个数,数到太阳卡片所在的格子,一共是4格,因此圈出数字4。
(2) 先从小朋友的位置向前跳3格,找到停留的位置后,再往小朋友的右方向跳4格,最终到达的位置对应的卡片,因此选该卡片。
【答案】
(1)
(2)
【知识点】
方向辨认、数格计数、位置判断
【点评】
本题结合趣味游戏场景,考查对方向和位置的认知,需要学会换位思考判断方向,同时将数数技能运用到位置判断中,贴近生活趣味性强,能很好地锻炼空间认知能力。
【难度系数】
0.7