一、轻松算吧。
0.3 + 0.8 =
0.8 - 0.3 =
0.4 × 9 =
1.4 × 4 =
0.6 + 0.4 =
0.9 - 0.7 =
0.5 × 5 =
0.9 × 7 =
0.2 + 0.7 =
1.2 - 0.8 =
0.7 × 5 =
0.5 × 9 =
0.3 + 0.8 =
0.8 - 0.3 =
0.4 × 9 =
1.4 × 4 =
0.6 + 0.4 =
0.9 - 0.7 =
0.5 × 5 =
0.9 × 7 =
0.2 + 0.7 =
1.2 - 0.8 =
0.7 × 5 =
0.5 × 9 =
答案
0.3 + 0.8 = 1.1
0.8 - 0.3 = 0.5
0.4 × 9 = 3.6
1.4 × 4 = 5.6
0.6 + 0.4 = 1
0.9 - 0.7 = 0.2
0.5 × 5 = 2.5
0.9 × 7 = 6.3
0.2 + 0.7 = 0.9
1.2 - 0.8 = 0.4
0.7 × 5 = 3.5
0.5 × 9 = 4.5
0.8 - 0.3 = 0.5
0.4 × 9 = 3.6
1.4 × 4 = 5.6
0.6 + 0.4 = 1
0.9 - 0.7 = 0.2
0.5 × 5 = 2.5
0.9 × 7 = 6.3
0.2 + 0.7 = 0.9
1.2 - 0.8 = 0.4
0.7 × 5 = 3.5
0.5 × 9 = 4.5
1.判断下列事件的确定性,用“一定”“可能”或“不可能”填空。太阳()从西边升起;明天()是晴天;人()会长大;抛一枚硬币,()正面朝上。
答案
不可能
可能
一定
可能
可能
一定
可能
2.一个正方体的6个面上分别标有1,2,3,4,5,6,任意抛一次。朝上的数字是奇数的可能性()是偶数的可能性;朝上的数字大于3的可能性()小于3的可能性。(填“大于”“小于”或“等于”)
答案
奇数有1、3、5,共3个
偶数有2、4、6,共3个
3 = 3
大于3的数字有4、5、6,共3个
小于3的数字有1、2,共2个
3 > 2
答:朝上的数字是奇数的可能性等于是偶数的可能性;朝上的数字大于3的可能性大于小于3的可能性。
偶数有2、4、6,共3个
3 = 3
大于3的数字有4、5、6,共3个
小于3的数字有1、2,共2个
3 > 2
答:朝上的数字是奇数的可能性等于是偶数的可能性;朝上的数字大于3的可能性大于小于3的可能性。
3.摸球游戏:盒子里有3个红球、2个白球、1个黑球(除了颜色,其他特征完全相同),任意摸出一个球,摸到()球的可能性最大,摸到()球的可能性最小;要使摸到白球和黑球的可能性相同,至少要再放入()个黑球。
答案
3>2>1
2 - 1 = 1(个)
答:摸到红球的可能性最大,摸到黑球的可能性最小,至少要再放入1个黑球。
2 - 1 = 1(个)
答:摸到红球的可能性最大,摸到黑球的可能性最小,至少要再放入1个黑球。
4.设计转盘游戏。
请你选择下面的一个转盘,设计一个对双方都公平的游戏规则,并说明设计理由。

请你选择下面的一个转盘,设计一个对双方都公平的游戏规则,并说明设计理由。
答案
选择转盘B。
游戏规则:转动转盘,待转盘停止后,指针指向奇数则一方获胜,指针指向偶数则另一方获胜。
设计理由:转盘B被平均分成10个大小相等的区域,其中奇数对应的区域共5个,偶数对应的区域共5个,指针落在奇数区域和偶数区域的可能性相等,双方获胜的可能性相同,游戏对双方公平。
答:我选择转盘B,上述设计的游戏规则对双方都公平,双方获胜的可能性相等。
游戏规则:转动转盘,待转盘停止后,指针指向奇数则一方获胜,指针指向偶数则另一方获胜。
设计理由:转盘B被平均分成10个大小相等的区域,其中奇数对应的区域共5个,偶数对应的区域共5个,指针落在奇数区域和偶数区域的可能性相等,双方获胜的可能性相同,游戏对双方公平。
答:我选择转盘B,上述设计的游戏规则对双方都公平,双方获胜的可能性相等。
5.下面是某班同学出生月份的统计表。

(1)出生在()月的人数最多,有()人;出生在()月的人数最少,有()人,这个班一共有()名同学。
(2)随机选一名同学,他出生在下半年的可能性大还是上半年的可能性大?
(1)出生在()月的人数最多,有()人;出生在()月的人数最少,有()人,这个班一共有()名同学。
(2)随机选一名同学,他出生在下半年的可能性大还是上半年的可能性大?
答案
(1)12,7,5,1,44
(2)
4+2+5+3+1+6=21(名)
2+4+3+5+2+7=23(名)
23>21
答:他出生在下半年的可能性大。
(2)
4+2+5+3+1+6=21(名)
2+4+3+5+2+7=23(名)
23>21
答:他出生在下半年的可能性大。
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