2026年新起点暑假乐园七年级综合通用版第45页答案
1. 如图是计算机《扫雷》游戏的画面,在$9×9$个小方格的雷区中,随机埋藏着10颗地雷,每个小方格最多能埋藏1颗地雷。小明先点击一个小方格,显示数字2,它表示围着数字2的8个方格中埋藏着2颗地雷(包含数字2的黑框区域记为A)。
(1)如果小明点击图中任意一个小方格,那么他触碰地雷的概率是多少?
(2)若小明在区域A内围着数字2的8个方格中任点一个,则他触碰地雷的概率是多少?
(3)为了尽可能不触碰地雷,小明完成第一步点击之后,第二步应点击A区域内的小方格还是A区域外的小方格?说明你的理由。

答案

解:
(1) 雷区总共有小方格:$9×9=81$个,其中埋藏10颗地雷,
所以点击任意一个小方格触碰地雷的概率是 $\frac{10}{81}$。
(2) 围着数字2的8个方格中共有2颗地雷,
所以在这8个方格中任点一个触碰地雷的概率是 $\frac{2}{8}=\frac{1}{4}$。
(3) 第二步应点击A区域外的小方格。
理由:第一步点击的显示数字2的方格不是地雷,A区域共包含9个小方格,其中8个待点击的方格内有2颗地雷,因此A区域外待点击的小方格总数为 $81-9=72$ 个,A区域外的地雷总数为 $10-2=8$ 颗,
因此在A区域外任点一个小方格触碰地雷的概率为 $\frac{8}{72}=\frac{1}{9}$。
因为 $\frac{1}{9}<\frac{1}{4}$,点击A区域外的小方格触碰地雷的概率更小,所以第二步应点击A区域外的小方格。
活动延伸
1. 自己设计一个“数学扫雷”谜题,要求至少包含3个需要概率计算才能确定是否有雷的格子。
2. 总结你的《扫雷》游戏经验,与同班同学进行交流讨论。

答案

解:
1. 设计的扫雷谜题方案:
设置4行4列的扫雷区域,总地雷数为3。
已翻开的格子信息:第1行第1格显示数字1,第1行第2格显示数字1,第2行第1格显示数字1。
剩余未翻开的格子共5个,分别记为格X(1,3)、格Y(2,2)、格Z(3,1)、格M(3,2)、格N(3,3)。
由已翻开的数字1(第1行第1格)的相邻未翻开格子仅为Y,可直接判定格Y是地雷。
剩余未翻开的格子共X、Z、M、N4个,剩余未找出的地雷数为2,这4个格子中任意2个为地雷的所有组合等可能,其中格X、格Z、格M这3个格子都无法通过现有数字规则直接判定是否为地雷,三者的有雷概率均为$\frac{2}{4}=\frac{1}{2}$,满足至少3个需要概率计算才能确定是否有雷的格子的要求。
2. 扫雷游戏经验总结:
(1) 开局优先点击角落的格子,有更高概率直接解锁大片连通的安全区域,降低后续推理难度;
(2) 优先使用确定性规则推理:如果某数字格子的相邻未翻开格子数量等于该数字的值,这些未翻开格子全部是地雷,可以直接标记;如果某数字格子的相邻已经标记的地雷数量等于该数字的值,它剩下的所有相邻未翻开格子全部是安全的,可以直接点开;
(3) 当不存在可以直接确定的安全格和地雷时,统计剩余总雷数和所有未知格子总数,计算每个未知格子的有雷概率,优先选择有雷概率最低的格子点击,提升通关的概率;
(4) 遇到多解的不确定局面时,优先选择相邻约束少的边角格子试点,比点击中心格子的容错率更高。