4. 新考法 操作探究 笑笑把右下图中的四张扑克牌打乱后反扣在桌上,从中任意摸出两张,然后把扑克牌上的数相加,会得到多少个不同的和?(把可能出现的结果一一列举出来)

答案
从中任意摸出两张,然后把扑克牌上的数相加,最小的和是2+3=5,最大的和是4+5=9,因此会得到9-5+1=5(个)不同的和,即5、6、7、8、9。
5. 原创题 应用意识 争做文明公民,遵守交通规则。某个十字路口,红灯持续的时间是45秒,黄灯持续的时间是3秒,绿灯持续的时间是30秒。当一辆车到达这个十字路口时,遇到什么灯的可能性最大?遇到什么灯的可能性最小?
答案
遇到红灯的可能性最大,遇到黄灯的可能性最小。
[解析]灯持续时间越长,车遇到的可能性越大;灯持续时间越短,车遇到的可能性越小。
[解析]灯持续时间越长,车遇到的可能性越大;灯持续时间越短,车遇到的可能性越小。
6. 新考法 操作探究 小明和小红进行飞镖比赛,射中红色区域算小明赢,射中黑色区域算小红赢,按要求标一标。(可以涂色,也可以用文字标明)

答案
(答案不唯一)
7. 新考法 评价说明 为了吸引游客,某公园冰场正在进行抽奖活动,奖品如右下图所示。如果你是冰场的运营经理,请你选择下面的一种材料设计抽奖方案,并简要说明理由。

我选择的材料(
我设计的方案:
我选择的材料(
②
)。(填序号)我设计的方案:
答案
答案不唯一,如:②
我设计的方案:从盒子摸出红球获得一等奖,摸出白球获得二等奖,摸出黄球获得三等奖。
理由:本着为烘托气氛的原则,抽奖游客均可获得奖品,但摸出可能性越大的球,获得的奖品越便宜。
[解析]符合冰场运营情境,言之有理即可。
我设计的方案:从盒子摸出红球获得一等奖,摸出白球获得二等奖,摸出黄球获得三等奖。
理由:本着为烘托气氛的原则,抽奖游客均可获得奖品,但摸出可能性越大的球,获得的奖品越便宜。
[解析]符合冰场运营情境,言之有理即可。
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