探究之路
网络游戏的利与弊
随着互联网的普及,网络游戏走进了我们的生活。让我们一起探究一下网络游戏的利与弊吧。
●小知识。
游戏障碍
在下列9种症状中,如果满足其中5种,且持续时间达到12个月,就可能患有“游戏障碍”疾病:
1.长时间沉溺于游戏;
2.停止玩游戏后,有焦虑、悲伤、烦躁等情绪;
3.玩游戏的时间逐渐增多;
4.无法缩短玩游戏的时间,更无法戒掉游戏;
5.放弃其他活动,对之前的其他爱好及娱乐活动失去兴趣;
6.即使意识到游戏对自己造成的不良影响,仍然沉溺于游戏;
7.向他人隐瞒自己玩游戏的时间;
8.通过玩游戏宣泄负面情绪,如绝望感、罪恶感、焦虑等;
9.因为玩游戏而失去工作、社交。
我们偶尔玩一玩网络游戏,能起到休息、放松的作用,但沉迷网络游戏就会给身心带来巨大伤害。
●我的设计。
有时,只靠自己是无法摆脱网络游戏的强大诱惑的,这就需要一定的技术手段来限制我们玩网络游戏。
你如果是一名网络游戏设计师,那么会设计哪些技术手段来防止青少年沉迷网络游戏呢?请你发挥想象力,在下面画一画,写一写。
网络游戏的利与弊
随着互联网的普及,网络游戏走进了我们的生活。让我们一起探究一下网络游戏的利与弊吧。
●小知识。
游戏障碍
在下列9种症状中,如果满足其中5种,且持续时间达到12个月,就可能患有“游戏障碍”疾病:
1.长时间沉溺于游戏;
2.停止玩游戏后,有焦虑、悲伤、烦躁等情绪;
3.玩游戏的时间逐渐增多;
4.无法缩短玩游戏的时间,更无法戒掉游戏;
5.放弃其他活动,对之前的其他爱好及娱乐活动失去兴趣;
6.即使意识到游戏对自己造成的不良影响,仍然沉溺于游戏;
7.向他人隐瞒自己玩游戏的时间;
8.通过玩游戏宣泄负面情绪,如绝望感、罪恶感、焦虑等;
9.因为玩游戏而失去工作、社交。
我们偶尔玩一玩网络游戏,能起到休息、放松的作用,但沉迷网络游戏就会给身心带来巨大伤害。
●我的设计。
有时,只靠自己是无法摆脱网络游戏的强大诱惑的,这就需要一定的技术手段来限制我们玩网络游戏。
你如果是一名网络游戏设计师,那么会设计哪些技术手段来防止青少年沉迷网络游戏呢?请你发挥想象力,在下面画一画,写一写。
答案
我会设计这些防沉迷技术手段:
1. 所有账号必须完成实名认证和定期人脸识别核验,确认是青少年用户的账号,仅能在法定节假日的20:00-21:00开放登录权限,其余时段完全无法进入游戏,到点后系统会强制所有在线青少年账号自动下线,没有任何绕过限制的通道。
2. 青少年账号设置严格的消费限制,单次充值最高限额10元,每月累计充值总额不能超过50元,超出限额后充值功能会直接锁定,直到账号实名认证信息更新为成年人才可解锁。
3. 青少年账号连续游玩40分钟后,游戏界面会直接锁定,强制弹出休息提示,要求用户离开屏幕休息10分钟,休息期间无法进行任何游戏操作,同时会推送适合青少年的户外运动、趣味阅读的相关推荐内容。
4. 取消所有诱导青少年长时间在线的机制,不再设置连续登录、每日打卡累计时长兑换稀有道具的规则,反而设置“当日完成1小时线下运动打卡并上传验证后,才可领取当日游戏内的基础奖励”的引导机制。
5. 系统会自动统计青少年账号的登录尝试记录,如果检测到用户多次在非允许游戏时段尝试登录,会第一时间向该账号绑定的家长手机号发送提醒,同步孩子近期的游戏使用情况。
1. 所有账号必须完成实名认证和定期人脸识别核验,确认是青少年用户的账号,仅能在法定节假日的20:00-21:00开放登录权限,其余时段完全无法进入游戏,到点后系统会强制所有在线青少年账号自动下线,没有任何绕过限制的通道。
2. 青少年账号设置严格的消费限制,单次充值最高限额10元,每月累计充值总额不能超过50元,超出限额后充值功能会直接锁定,直到账号实名认证信息更新为成年人才可解锁。
3. 青少年账号连续游玩40分钟后,游戏界面会直接锁定,强制弹出休息提示,要求用户离开屏幕休息10分钟,休息期间无法进行任何游戏操作,同时会推送适合青少年的户外运动、趣味阅读的相关推荐内容。
4. 取消所有诱导青少年长时间在线的机制,不再设置连续登录、每日打卡累计时长兑换稀有道具的规则,反而设置“当日完成1小时线下运动打卡并上传验证后,才可领取当日游戏内的基础奖励”的引导机制。
5. 系统会自动统计青少年账号的登录尝试记录,如果检测到用户多次在非允许游戏时段尝试登录,会第一时间向该账号绑定的家长手机号发送提醒,同步孩子近期的游戏使用情况。
解析
本题是开放性实践探究题,结合本课“理性对待网络,避免网络游戏沉迷”的相关知识点,引导我们结合游戏障碍的相关危害,站在网络游戏设计者的角度思考可行的防沉迷技术方案,帮助我们更深刻地认识沉迷网络游戏的负面影响,树立健康的用网观念。
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