2026年实验手册三年级数学下册苏教版第19页答案
实验目的
通过按规定数量轮流取棋子的游戏活动,探索周期现象游戏中的必胜策略。
实验准备
第 40 页中的圆形纸片。自备 2 种不同颜色的笔。
实验过程
初步探索
游戏规则:用圆形纸片代替棋子。有 8 枚棋子,两人轮流拿,每次最少拿 1 枚,最多拿 3 枚,谁拿到最后一枚获胜。
(1)同学两人一组玩 4 局(轮流先拿),两人用不同颜色的笔圈一圈,记录拿棋子的过程。边玩边想:如何才能获胜?

|第 1 局||
|----|----|
|第 2 局||
|第 3 局||
|第 4 局||
(2)如果再玩一玩,你能确保自己获胜吗?试着再玩 2 局,把玩的过程记录在下面。

你发现获胜的方法了吗?

发现验证
(1)有 12 枚棋子,两人轮流拿,每次最少拿 1 枚,最多拿 3 枚,谁拿到最后一枚获胜。想一想:怎样拿才能一定获胜?同学两人一组玩 4 局,两人用不同颜色的笔圈一圈,记录拿棋子的过程。

|第 1 局||
|----|----|
|第 2 局||
|第 3 局||
|第 4 局||
你发现怎样拿才能一定获胜?

(2)试一试:用上面发现的方法轮流拿 20 枚棋子,你能一定获胜吗?
(3)想一想:上面游戏必胜的策略是什么?你是怎样发现的?
拓展延伸
下面两次游戏你能想办法一定获胜吗?和同学玩一玩。
(1)有 30 枚棋子,两人轮流拿,每次最少拿 1 枚,最多拿 4 枚,谁拿到最后一枚获胜。
(2)有 31 枚棋子,两人轮流拿,每次最少拿 1 枚,最多拿 4 枚,谁拿到最后一枚获胜。
比一比:两次游戏必胜的策略有什么不同的地方?

回顾反思
上面的游戏中必胜的策略是什么?互相说一说。

答案


发现验证(3):若棋子总数是4的倍数,后拿,每次与对方拿的数量凑4;不是则先拿余数,再凑4。
拓展延伸(1):后拿,每次与对方拿的数量凑5。(2):先拿1枚,之后每次与对方拿的数量凑5。不同点:30是5的倍数后拿,31不是先拿余数1。
回顾反思:见上述策略。

解析


初步探索与发现验证
1. 8枚、12枚、20枚棋子(每次1-3枚):
每次两人拿取数量之和为 $1+3=4$(周期)。若棋子总数是4的倍数(8、12、20均为4的倍数),后拿者必胜,方法是:对方拿$n$枚($1≤n≤3$),自己拿$4-n$枚,确保每轮共拿4枚,最终拿到最后一枚。
拓展延伸
1. 30枚棋子(每次1-4枚):
周期为$1+4=5$,30是5的倍数,后拿者必胜,对方拿$n$枚($1≤n≤4$),自己拿$5-n$枚。
2. 31枚棋子(每次1-4枚):
31÷5=6余1,先拿者必胜,先拿1枚,剩余30枚为5的倍数,之后对方拿$n$枚,自己拿$5-n$枚。
不同点:30是周期5的倍数,后拿;31不是,先拿余数1。
回顾反思
必胜策略:先算每次拿取的最少与最多数量之和(周期$k$)。若棋子总数是$k$的倍数,后拿,每次拿$k-$对方拿的数量;若不是,先拿余数,再每次拿$k-$对方拿的数量。