4. 三位小朋友每次从同一个盒子里任意摸出一个围棋棋子,记录后放回摇匀。东东摸了10次,玲玲摸了30次,笑笑摸了60次,摸出的结果如下表。他们最有可能是在装有

A.1个●、3个○
B.2个●、2个○
C.3个●、1个○
D.4个●、0个○
C
的盒子里摸的。A.1个●、3个○
B.2个●、2个○
C.3个●、1个○
D.4个●、0个○
答案
C
解析
计算三人摸出●的频率:
东东:$\frac{6}{10} = 0.6$
玲玲:$\frac{21}{30} = 0.7$
笑笑:$\frac{44}{60} \approx 0.73$
平均频率接近$0.75$。
各选项●的概率:
A:$\frac{1}{4} = 0.25$
B:$\frac{2}{4} = 0.5$
C:$\frac{3}{4} = 0.75$
D:$\frac{4}{4} = 1$
C选项概率与实验结果最接近。
C
东东:$\frac{6}{10} = 0.6$
玲玲:$\frac{21}{30} = 0.7$
笑笑:$\frac{44}{60} \approx 0.73$
平均频率接近$0.75$。
各选项●的概率:
A:$\frac{1}{4} = 0.25$
B:$\frac{2}{4} = 0.5$
C:$\frac{3}{4} = 0.75$
D:$\frac{4}{4} = 1$
C选项概率与实验结果最接近。
C
5. 有4根小棒,长度分别是3cm、4cm、5cm和7cm,从中任意选取3根,能围成三角形的可能性(
A.大于
B.小于
C.等于
D.无法确定
A
)不能围成三角形的可能性。A.大于
B.小于
C.等于
D.无法确定
答案
A
解析
从4根小棒中选3根,所有可能的组合:
1. 3cm、4cm、5cm:3+4>5,3+5>4,4+5>3,能围成三角形;
2. 3cm、4cm、7cm:3+4=7,不能围成三角形;
3. 3cm、5cm、7cm:3+5>7,3+7>5,5+7>3,能围成三角形;
4. 4cm、5cm、7cm:4+5>7,4+7>5,5+7>4,能围成三角形。
能围成三角形的组合有3种,不能围成的有1种。3>1,所以能围成三角形的可能性大于不能围成三角形的可能性。
A
1. 3cm、4cm、5cm:3+4>5,3+5>4,4+5>3,能围成三角形;
2. 3cm、4cm、7cm:3+4=7,不能围成三角形;
3. 3cm、5cm、7cm:3+5>7,3+7>5,5+7>3,能围成三角形;
4. 4cm、5cm、7cm:4+5>7,4+7>5,5+7>4,能围成三角形。
能围成三角形的组合有3种,不能围成的有1种。3>1,所以能围成三角形的可能性大于不能围成三角形的可能性。
A
6. 从布袋中摸大小、形状相同的糖,每种糖数量不同,要使摸到水果糖的可能性最小,摸到奶糖的可能性最大,还有可能摸到酥心糖,布袋中至少要装
A.3
B.6
C.7
D.10
B
颗糖。A.3
B.6
C.7
D.10
答案
B
解析
要使摸到水果糖的可能性最小,摸到奶糖的可能性最大,还有可能摸到酥心糖,则水果糖数量最少,奶糖数量最多,酥心糖数量介于两者之间。
设水果糖数量为$1$颗,酥心糖数量至少为$2$颗,奶糖数量至少为$3$颗。
总糖数至少为:$1 + 2 + 3 = 6$(颗)
B
设水果糖数量为$1$颗,酥心糖数量至少为$2$颗,奶糖数量至少为$3$颗。
总糖数至少为:$1 + 2 + 3 = 6$(颗)
B
三、玩游戏,巧复习。
周末,聪聪正在复习小数乘、除法的知识。休息时间,聪聪爸爸和聪聪玩了一个小游戏:将下面的卡片扣在桌子上,聪聪每次从中任意拿出一张,用6.4与卡片上的数进行相应的运算。得数大于6.4,则爸爸获胜;得数小于6.4,则聪聪获胜。

1. 谁获胜的可能性大?为什么?
2. 请你改变一下卡片上面的除数或因数,使游戏公平。
周末,聪聪正在复习小数乘、除法的知识。休息时间,聪聪爸爸和聪聪玩了一个小游戏:将下面的卡片扣在桌子上,聪聪每次从中任意拿出一张,用6.4与卡片上的数进行相应的运算。得数大于6.4,则爸爸获胜;得数小于6.4,则聪聪获胜。
1. 谁获胜的可能性大?为什么?
2. 请你改变一下卡片上面的除数或因数,使游戏公平。
答案
1. 答:爸爸获胜的可能性大。
因为得数大于6.4的情况有5种,得数小于6.4的情况有3种,5>3。(理由合理即可)
2. 答:将“×4.6”变成“×0.6”,可以使游戏公平。
(答案不唯一)
因为得数大于6.4的情况有5种,得数小于6.4的情况有3种,5>3。(理由合理即可)
2. 答:将“×4.6”变成“×0.6”,可以使游戏公平。
(答案不唯一)
四、鑫鑫商场准备举办“购物满300元,幸运抽奖”活动(奖品如下)。如果你是商场经理,你会如何设计抽奖方案?(可以写一写或画一画)

答案
抽奖方案:设计成下面的转盘。
设计理由:让转到一等奖的可能性最小,转到二等奖的可能性比一等奖大,转到三等奖的可能性比二等奖大,转到四等奖的可能性最大,这样花费的金额最少。
(抽奖方案不唯一,理由合理即可)
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