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1. 生活中常见的立体图形有哪些?你认为可分为几类?
2. 中心投影与平行投影有哪些相同点和不同点?为什么三视图利用平行投影?你认为三视图能刻画简单的立体图形的形状吗?
3. 根据立体图形画三视图时应注意什么?根据三视图画立体图形时应注意什么?
4. 一个立体图形的表面展开图只有一种情形吗?为什么?
5. 观察线段、射线、直线图形各有什么特征,说一说他们之间的区别与联系是什么.
6. 如何描述点与直线的位置关系?请你对图4-1中的两个图形分别用不同的几何语言叙述出点P相对于直线l的位置关系,以及直线l相对于点P的位置关系.

7. ① 线段长短的比较方法有哪些?这些方法是如何得来的?② 用直尺和圆规“作一条线段等于已知线段”的方法步骤是什么?③ 怎样用符号语言表示线段的中点及相关线段的关系?
1. 生活中常见的立体图形有哪些?你认为可分为几类?
2. 中心投影与平行投影有哪些相同点和不同点?为什么三视图利用平行投影?你认为三视图能刻画简单的立体图形的形状吗?
3. 根据立体图形画三视图时应注意什么?根据三视图画立体图形时应注意什么?
4. 一个立体图形的表面展开图只有一种情形吗?为什么?
5. 观察线段、射线、直线图形各有什么特征,说一说他们之间的区别与联系是什么.
6. 如何描述点与直线的位置关系?请你对图4-1中的两个图形分别用不同的几何语言叙述出点P相对于直线l的位置关系,以及直线l相对于点P的位置关系.
7. ① 线段长短的比较方法有哪些?这些方法是如何得来的?② 用直尺和圆规“作一条线段等于已知线段”的方法步骤是什么?③ 怎样用符号语言表示线段的中点及相关线段的关系?
答案
解:
1. 生活中常见的立体图形有圆柱、圆锥、正方体、长方体、棱柱、棱锥、球等。
可分为三类:柱体(包含圆柱、棱柱)、锥体(包含圆锥、棱锥)、球体。
2. 相同点:二者都属于投影,都是光线照射物体后,在承接平面上得到物体影子的现象。
不同点:中心投影的所有投影线都从同一个点光源出发,投影线互不平行;平行投影的所有投影线互相平行。
三视图需要准确反映物体对应面的真实形状和实际尺寸,平行投影里的正投影不会改变投影面平行的物体表面的形状大小,因此三视图利用平行投影。
三视图可以从正面、侧面、上方三个维度完整呈现简单立体图形的各部分形状与尺寸,能够刻画简单立体图形的形状。
3. 根据立体图形画三视图时,要注意做到主视图与俯视图长对正、主视图与左视图高平齐、俯视图与左视图宽相等,可见的轮廓线画实线,被遮挡不可见的轮廓线画虚线。
根据三视图画立体图形时,要先分别根据三个视图想象立体图形对应方向的形状,再综合还原整体,核对三个视图的尺寸对应关系,保证还原出的立体图形和三视图的形状、尺寸完全匹配。
4. 一个立体图形的表面展开图不只有一种情形。
原因:将立体图形的表面沿着不同的棱剪开,最终展开得到的平面图形是不同的,例如正方体的表面展开图就有11种不同的形式。
5. 特征:
线段:有2个端点,不能向两端无限延伸,长度可以度量;
射线:有1个端点,仅能向无端点的一侧无限延伸,长度不可度量;
直线:没有端点,可以向两端无限延伸,长度不可度量。
区别:三者的端点数量不同、延伸性质不同、是否可度量的性质不同。
联系:线段是直线上两个点和它们之间的部分,射线是直线上一个点和它一旁的部分,线段和射线都属于直线的一部分。
6. 点与直线有两种位置关系:点在直线上,点在直线外。
左侧图形:点P在直线l上;直线l经过点P。
右侧图形:点P在直线l外;直线l不经过点P。
7. ① 线段长短比较的方法有度量法和叠合法。度量法是用刻度尺分别测量两条线段的长度,通过比较长度数值判断线段长短,来源于长度的度量定义;叠合法是将一条线段平移到另一条线段上,对齐其中一个端点,通过观察另一个端点的位置比较长短,来源于线段可以重合比对的基本性质。
② 步骤:第一步,先画出一条射线;第二步,将圆规的两个脚张开,量取已知线段的长度;第三步,在画出的射线上,以射线的端点为圆心,在射线上截取长度等于已知线段的线段,得到的线段就是所求作的线段。
③ 若点M是线段AB的中点,符号语言表示为:点M在线段AB上,且$AM=BM=\frac{1}{2}AB$(或$AB=2AM=2BM$)。
1. 生活中常见的立体图形有圆柱、圆锥、正方体、长方体、棱柱、棱锥、球等。
可分为三类:柱体(包含圆柱、棱柱)、锥体(包含圆锥、棱锥)、球体。
2. 相同点:二者都属于投影,都是光线照射物体后,在承接平面上得到物体影子的现象。
不同点:中心投影的所有投影线都从同一个点光源出发,投影线互不平行;平行投影的所有投影线互相平行。
三视图需要准确反映物体对应面的真实形状和实际尺寸,平行投影里的正投影不会改变投影面平行的物体表面的形状大小,因此三视图利用平行投影。
三视图可以从正面、侧面、上方三个维度完整呈现简单立体图形的各部分形状与尺寸,能够刻画简单立体图形的形状。
3. 根据立体图形画三视图时,要注意做到主视图与俯视图长对正、主视图与左视图高平齐、俯视图与左视图宽相等,可见的轮廓线画实线,被遮挡不可见的轮廓线画虚线。
根据三视图画立体图形时,要先分别根据三个视图想象立体图形对应方向的形状,再综合还原整体,核对三个视图的尺寸对应关系,保证还原出的立体图形和三视图的形状、尺寸完全匹配。
4. 一个立体图形的表面展开图不只有一种情形。
原因:将立体图形的表面沿着不同的棱剪开,最终展开得到的平面图形是不同的,例如正方体的表面展开图就有11种不同的形式。
5. 特征:
线段:有2个端点,不能向两端无限延伸,长度可以度量;
射线:有1个端点,仅能向无端点的一侧无限延伸,长度不可度量;
直线:没有端点,可以向两端无限延伸,长度不可度量。
区别:三者的端点数量不同、延伸性质不同、是否可度量的性质不同。
联系:线段是直线上两个点和它们之间的部分,射线是直线上一个点和它一旁的部分,线段和射线都属于直线的一部分。
6. 点与直线有两种位置关系:点在直线上,点在直线外。
左侧图形:点P在直线l上;直线l经过点P。
右侧图形:点P在直线l外;直线l不经过点P。
7. ① 线段长短比较的方法有度量法和叠合法。度量法是用刻度尺分别测量两条线段的长度,通过比较长度数值判断线段长短,来源于长度的度量定义;叠合法是将一条线段平移到另一条线段上,对齐其中一个端点,通过观察另一个端点的位置比较长短,来源于线段可以重合比对的基本性质。
② 步骤:第一步,先画出一条射线;第二步,将圆规的两个脚张开,量取已知线段的长度;第三步,在画出的射线上,以射线的端点为圆心,在射线上截取长度等于已知线段的线段,得到的线段就是所求作的线段。
③ 若点M是线段AB的中点,符号语言表示为:点M在线段AB上,且$AM=BM=\frac{1}{2}AB$(或$AB=2AM=2BM$)。
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